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	<title>Comentarios en: Modelando Java con UML I : Clases</title>
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	<description>Programacion y algo más</description>
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		<title>Por: Jota</title>
		<link>http://blog.jotadeveloper.com/2008/10/08/modelando-java-con-uml-i-clases/comment-page-1/#comment-155</link>
		<dc:creator>Jota</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 18:49:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.jotadeveloper.com/?p=621#comment-155</guid>
		<description>Esteban,

creo que tal vez no complete la frase, no me referia que fuera una Metodologia, sino que la mejor forma de analizar era con la Metodologia, fijse en la coma, error mio no iniciar bien la otra frase, disculpas. Queria decir UML es un lenguaje... etc etc.

Creo que en lo de la herencia si tiene razón, me equivoque vamos arreglar eso.

Gracias por tus comentarios.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esteban,</p>
<p>creo que tal vez no complete la frase, no me referia que fuera una Metodologia, sino que la mejor forma de analizar era con la Metodologia, fijse en la coma, error mio no iniciar bien la otra frase, disculpas. Queria decir UML es un lenguaje&#8230; etc etc.</p>
<p>Creo que en lo de la herencia si tiene razón, me equivoque vamos arreglar eso.</p>
<p>Gracias por tus comentarios.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: esteban</title>
		<link>http://blog.jotadeveloper.com/2008/10/08/modelando-java-con-uml-i-clases/comment-page-1/#comment-154</link>
		<dc:creator>esteban</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 18:40:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.jotadeveloper.com/?p=621#comment-154</guid>
		<description>Tienes varios errores de concepto mi amigo.
UML no es una metodología, es un lenguaje de modelado formado por símbolos y es utilizado por muchas metodologías.
UML si es un lenguaje para documentar. De hecho es un lenguaje para comunicar cosas, por lo tanto se utiliza en la documentación.
Por otro lado, la herencia, no es lo mas usado en Java. Lo mas usado es composición. En una clase siempre se hereda una sola vez, pero siempre se componen de muchos objetos de tipos muy variados. Es un error suponer que la herencia es la característica mas importante de la POO, y el error mas común es utilizarla a diestra y siniestra sin sentido solo porque es un buen recurso.
Y si quieres explicar usando código agregación y composición simplemente di que una variable local de una clase es composición y un objeto pasado como parámetro en el constructor es agregación.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tienes varios errores de concepto mi amigo.<br />
UML no es una metodología, es un lenguaje de modelado formado por símbolos y es utilizado por muchas metodologías.<br />
UML si es un lenguaje para documentar. De hecho es un lenguaje para comunicar cosas, por lo tanto se utiliza en la documentación.<br />
Por otro lado, la herencia, no es lo mas usado en Java. Lo mas usado es composición. En una clase siempre se hereda una sola vez, pero siempre se componen de muchos objetos de tipos muy variados. Es un error suponer que la herencia es la característica mas importante de la POO, y el error mas común es utilizarla a diestra y siniestra sin sentido solo porque es un buen recurso.<br />
Y si quieres explicar usando código agregación y composición simplemente di que una variable local de una clase es composición y un objeto pasado como parámetro en el constructor es agregación.</p>
]]></content:encoded>
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